User Interface
Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara
pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima
informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk
membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi. Digunakan
untuk mempermudah user dalam mengkomunikasikan bentuk disain kedalam sebuah gambar,
tulisan dsb.
Contoh konsep luas user interface mencakup aspek interaktif sistem operasi komputer,
perkakas tangan, operator kontrol mesin berat. dan proses kontrol. Pertimbangan desain yang
berlaku saat membuat user interface berkaitan dengan ergonomik dan psikologi.
User interface yang ada untuk berbagai sistem, dan menyediakan cara :
- Input, memungkinkan pengguna untuk memanipulasi sistem.
- Output, memungkinkan sistem untuk menunjukkan efek manipulasi pengguna.
User Interface ada dua jenis, yaitu :
- Graphical User Interface (GUI) : Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk berinteraksi dengan pengguna.
- Text-Based : Menggunakan syntax/rumus yang sudah ditentukan untuk memberikan perintah
Tipografi (Typography)
Tipografi (Typography) berasal dari kata Yunani Typos = bentuk dan graphein =
menulis, merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan
penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, menggunakan gabungan bentuk huruf cetak,
ukuran huruf, ketebalan garis, spasi antar huruf, garis pandu dan jarak antar baris. Sehingga
dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.
Mengapa Tipografi penting untuk dipahami dalam Desain Grapik ? Karena Tipografi
(pengaturan huruf) mempengaruhi banyak hal : sebagai contoh estetika dari tampilan
penulisan blog, kesan yang di tampilkan blog, hingga yang terpenting keterbacaan blog. Jika
Blog yang pengaturan huruf nya baik, kesan yang di tampilkan baik, tingkat keterbacaannya
tinggi. Maka, secara tidak langsung pengunjung akan nyaman dalam membaca konten blog
anda dan betah membacanya.
Fonts
Fonts adalah kumpulan lengkap dari karakter / huruf dalam satu bentuk desain, ukuran
(size), dan gaya (style). Font menjadi sangat penting karena mewakili isi yang akan
disampaikan oleh pemberi pesan, dengan font tersebut desainer dapat menuangkan pesan yang ingin disampaikan. Agar pesan dapat sampaikan dengan lebih efektif kepada pembaca
pesan maka perlu diperhatikan pemilihan jenis font yang tepat dengan isi pesan yang ingin
disampaikan. hal ini sangat penting karena font yang dipilih dapat mewakili atau
menggambarkan isi pesan yang disampaikan. Dahulu, Istilah Font dipergunakan pada balokbalok
huruf yang biasa dipergunakan untuk keperluan percetakan, namun kini istilah Font
lebih sering dipergunakan di komputer.
Warna (atribut, asosiasi)
Warna (atribut, asosiasi)
Warna dapat didefinisikan secara obyektif/fisik sebagai sifat cahaya yang dipancarkan,
atau secara subyektif/psikologis sebagai bagian dari pengalaman indera pengelihatan. Secara
obyektif atau fisik, warna dapat diberikan oleh panjang gelombang. Dilihat dari panjang
gelombang, cahaya yang tampak oleh mata merupakan salah satu bentuk pancaran energi
yang merupakan bagian yang sempit dari gelombang elektromagnetik.
Desain Icon
Desain icon adalah proses merancang grafik simbol yang mewakili beberapa fantasi
atau motif abstrak yang nyata, entitas atau tindakan. Dalam konteks aplikasi perangkat lunak
ikon merupakan suatu program , fungsi, data atau pengumpulan data pada komputer sistem.
Jadi,desain Ikon dapat dinikmati sederhana dengan gambar datar 2D atau silhuette
hitam, atau kompleks yang menyajikan kombinasi dari elemen desain grafis seperti satu atau
lebih warna gradien linier
sumber
http://www.sjm.sch.id/p/desain-grafis-adalah-suatu-bentuk.html
https://www.academia.edu/19931189/Jurnal_Design?auto=download
sumber
http://www.sjm.sch.id/p/desain-grafis-adalah-suatu-bentuk.html
https://www.academia.edu/19931189/Jurnal_Design?auto=download